수상 안전 롤플레잉 체험: 워터 히어로즈










- 창의적 체험 활동
- 교과 연계 (체육, 도덕, 국어, 실과 / 2022 개정 교육과정 적용 가능)
- 초등 3~6학년 (2022 개정 교육과정과 연계)
- ZEP 메타버스 플랫폼에서 학생들이 직접 아바타를 생성하고, 수상 안전 등 실제 사례를 기반으로 퀘스트나 역할 교육을 수행
- 활동지 (학생용, 교사용)와 지도안 제공: 온라인으로 다운로드 후 PPT 화면 송출 또는 인쇄 활용 가능


・ 에듀테크 교사 연구회 정회원 2기(연수강연팀 소속)
・ ZEP QUIZ 선도교사단 2기
・ 비상교육 학교현장 모니터링단
・ 경상북도교육청 수업연구교사
・ 경상북도교육청 사이버독도학교 관리위원
・ 경상북도교육청 학업성취 체크중 출제위원

・ 디지털 기반 교육혁신 유공교원 디지털교육전환담당관 부총리 겸 교육부장관 표창
・ 교육부 교실혁명 선도교사 연수 강사, 교실혁명 선도교사, 사회정서교육 선도교사
・ 서울시교육청 AI·에듀테크 선도교사, 디지털 기반 수업평가 전문가
・ KERIS AI디지털교육 기반 창‧체 프로그램 집필 및 개발 및 현장 적용 교사지원단
・ KOSAC 디지털 튜터 양성프로그램 교재 제작 및 강사
・ 나만 알고 싶은 AI 활용 교과서_초등편 집필
・ 2024 한국콘텐츠진흥원 게임리터러시 연구교사, 협력교사

- 메타버스(ZEP) 기본 조작 안내
- 학습 주제(수상 안전) 및 학습 동기 부여
- 학생들이 ZEP 메타버스 안에서 아바타를 선택해 수상 구조대원이 되어 미션 수행
- 워터파크, 바다, 계곡 등 실제 수상 사고 사례 기반
- 이안류 대처법, 구명조끼 사용법, CPR 실습 등 안전지식 게임화
- 문제 중심 미션, 리듬형 CPR 체험, 학생/교사용 활동지 및 PPT 제공
- 각 문제에 대해 정답 및 교사용 해설 포함
- 활동지 작성(개인·모둠), 문제 복습 및 안전 지식 정리
- 수상안전 실천 다짐 포스터 또는 다짐 문구 작성
- 모둠별 사고 대응 전략 공유 및 정리 발표

초등
[4체02-01] 수영 및 수상 활동 중 안전 수칙을 알고 실천할 수 있다.
[4도03-02] 공동체 생활에서 책임 있는 태도를 갖고 실천한다.
[4국01-06] 주제에 적절한 의견과 이유를 제시하고 서로의 생각을 교환하며 토의한다.
[6실05-02] 생활 안전과 응급처치에 대한 기초 지식을 실생활에 적용한다.
